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DirectX( 다이렉트 X)/D3D11 제작일지

기본적인 윈도우 프레임워크 제작 (2020 01 02)

APP  :: 매프레임 루프해 명령큐에 있는 메세지를 확인하고 처리 (PeekMessage)

CustomException :: 예외처리용, 예외발생시 메세지박스 띄움

Keyboard :: 어떤 키보드의 키를 입력 받았는지 확인

Mouse :: 마우스 키 입력을 받았는지 확인

Timer :: 프레임 반복을 위한 타이머 메소드 (C++11에서 지원하는 시간라이브러리 chorno 사용)

Window :: 윈도우 객체 생성하고 키보드 마우스 객체도 생성, 메세지 프로시저

WinMain :: 메인 함수 

 

-> 다음할일 :: d3d device 초기화 적용