game 썸네일형 리스트형 Humanoid를 이용한 조준모드(aimMode) - 유니티3D ◈Humanoid를 이용한 상체 조준 모드 보통적으로 FPS 또는 TPS를 하면 플레이어는 조준을 할경우 상체만 움직이게 되는것을 많이 보게된다.이러한 기능은 유니티 휴머노이드의 기능을 통해 구현이 가능하다.*본인은 상체만 사용하는 법을 알려주기 위해 작성했기 떄문에 기본적인 조준모드 스크립트에 대해선 자세히 적지 않았다. 1. 아바타 마스크(avatar mask)를 통해 상체 하체 나눠주기 일단 프로젝트창 위에서 create로 avatar mask 2개를 생성한다애니메이션 실행에 있어 하나는 하체 하나는 상체로 사용할 것이다. 생성한 상체용 하체용 아바타마스크 휴머노이드에 들어가 각 아바타마스크를 켜주자이렇게 마스크를 지정해주면 상체는 조준 애니메이션을 하체는 이동 애니메이션을 섞어 사용 할 수가 있다.. 더보기 이전 1 다음